游戏

WeImg全球的开发者们创造了很多优秀的游戏,这其中有一些擅长营造氛围和体验的佼佼者,他们通过风格化的画面;克制、真实而有冲击力的音效;恰到好处、浑然一体的配乐,将玩家领入他们精心打造的场景和故事中,解开一个个巧妙设计、简单却富有挑战性的关卡谜题,并与此同时,慢慢将这背后神秘、引人入胜的世界和真相以意想不到的方式展现出来。

而在这些游戏中,《Limbo 地狱边境》《Inside》《小小梦魇》系列 等尤其以它们恐慌、离奇、让人惊叹的体验而著称。

三游戏.png

怪异应当让人谨慎,恐慌应当让人沉思,被动与失去应当使人做出改变,而游戏里的残酷和冰冷映射到现实中又总是温暖而给予人力量。

在一个偶然的想法后,我也想做一个这样的游戏出来。

经过调研和尝试之后,我发现一个人想要做一个游戏需要的技能和时间实在太多了,程序倒是我擅长的,但最主要的,是不会画画😂,而这样的作品应当是一个富有创造力、团结一心各展其能的团队才可能掌控的。

所以发布这样一则“征召函”,号召有兴趣的朋友一起来做!

如果你对游戏有兴趣,想要改变下生活节奏,愿意付出一些时间和风险,就加入我们一起来创作一件金钱(可能会)和精神双丰收的艺术品吧~!

而最坏的结果,是收获一段一起愉快地创作、玩耍的美好时光,所以,为什么不呢?!😎

◈ 现在,让我们简单来看一下我们的游戏吧!

Rule-宣传图
纯概念的宣传图

游戏介绍
名称(暂定)英文:Rule     中文:
类型、标签2D平台、解谜、剧情、氛围、科幻、恐怖、冒险
一句话介绍主角尝试从外星人的人类“养殖”工厂(公司)中逃出。
游戏元素被外星人统治,丧失了文明和语言的人类;残存的人类“物种”被以各种目的“养殖”和交易;主要由外星科技机器人管理工厂;工厂的各个部分,如监舍、放风场、饲食堂、培育实验室、劳动力车间、外星人办公室等;……
故事内核关于文明传承和语言的思考;互换角色,当人类成为被统治者、低级生物;人性在原始和奴役状态下的体现和变化;面临灭亡和屈辱的决策和选择;……
(剧透了,但没办法,我要拉人💪)
玩法以情节节奏的演变、故事的讲述为核心,以人物死亡、实验室和“尸山”、“育种”和“优选人”、被养殖人类的生活和行为、智慧生物的压迫、追逐和躲藏等营造恐怖氛围,以“养殖场”的作息作为第二穿插锁链,使用管道、门、开关、电梯、绳子、警报和控制等电子信息系统、大型机械、家具、各种小型工具等,配合工作机器人、捕捉队、狗、陷阱、枪械、同类等对抗元素,融合外星物品和科技,搭建简单巧妙但富有挑战性的解谜关卡,使用选择性操作、适当的自由度等提升新鲜感和趣味性。整体以玩家的情绪作为游戏的进展目标,中途营造大小多个不同情绪和感触的高潮,最终以最后一幕的顶峰结束。
关卡(场景)数约 40~60 (有相似和资源重用)
游玩时间平均3小时以上
预计初成品开发周期6个月左右,不超过9个月
上架平台Steam,可扩展到主机和移动端
预计单价30~120元
目标销量10万~500万份

👽🤖💀☠️👾

◈ 重点! 我们的团队需要哪些人?

做一部游戏是一个相对比较浩大的工程,除了最主要的美术和程序的开发工作外,每一个部分都对游戏的最终呈现起着重要的作用。

人员征集
游戏美术(绘制场景、资源等) (重中之重,欢迎有实力、有创造力的功底深厚之人——会画画就行)
C# 开发(Unity) (有编程经验的支持现学现卖)
动画、音乐、音效、特效等方面人才
游戏策划、关卡设计 (有相关经验、玩过很多游戏、或者任何感兴趣的人)
宣发!
其他任何对创作游戏感兴趣的人!

嗯,任何感兴趣、有信心的人都可以加入!

我们的合作制度和目标:

工作及环境介绍
团队人数不超过10人
模式合作,无需投资
生活补助可提供基本生活费,缴纳社保
地点杭州 (除音乐、音效外,均需到实地)
团队目标(赚钱,因为不一定能实现,所以加了括号)做一部优秀的游戏作品
赚钱了怎么办分!
赚钱概率还是很大的

作为一个成熟的社会人,我们创业总是想改善我们的生活,这是无可厚非的,但既然关于收益的结果不是那么保险,不妨也把它当作一种过程和历练,为了做成一件有意思、感兴趣的事而努力。

如果你有兴趣,想要换一种生活方式,感受一下新事物,不用考虑,大胆投递!祭出你的个人介绍和技能!加入这个新家庭,一起探讨画面、音乐、故事、关卡和程序架构,共同创作出一部史诗级游戏杰作!

发邮件📨或者直接在下面评论💬!

邮箱:xicxic66@163.com 点我直接发


Happy Ending Games

说点什么吧 ~

小提示:Win10用户按 Win + 句号 可以插入表情哦~